Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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我的专业是游戏设计和关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔和 ISART?
……这是很大的优势,我一不能错过。……这里不仅有许多成熟的、繁荣的 AAA 级游戏公司,还有许多你可以与之交流合作的独立开发者

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程师、文员

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以工程师进行微操……它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一的考验,强调宏观层面的资源调控能力。……3.我注意到 Maru 派系是一个东方风格强烈的派系,请问你们在设计 Maru 时参考了中国元素

编程机器人(Robo Instructus)

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“打捞工程师:你刚被分配到一个遥远的世界” 在 Robo Instructus 益智游戏中,玩家用基本的编程语言输入命令控制一个小机器人……每个难题都可以通过多种方式解决。掌握机器人的能力越多,游戏者的解决方案就越优雅和强大。……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色

怪兽伙伴(Monster partner)

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更高但这增加的能力是有总和上限的 另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一概率随机领悟新技能……NPC 进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息……获得新的怪伴 比赛场可参加单打比赛和组队比赛,需要连胜 10 场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一的费用才可进行

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Magicae Mundi BETA

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可以与每场比赛最多10名球员进行比赛,并可以自定义选择球员数量,游戏模式,甚至改变球队。……对房间里现有的球员满意?你可以锁定战斗室,以便其他人无法进入!……在击败你之前,使用你所有的策略,诡计和专业知识击败你的对手。 获胜者是最后一个活着!

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战工程师爱丽丝……飞行员 DMITRY SINITSYN对他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄的心灵每个英雄都会逐渐疯狂

版本:Early Access


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